愛爾琳未來式
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官方新世界活動頁,前往確認愛爾琳未來式企劃與活動內容。
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- 活動頁 2026/06/09 開放
米列希安之書整合瑪奇 Mabinogi 台服玩家常查的賦予卷軸、秘法才能、聚能、星塵、回音石、狀態支援、菲尼寵物、技能資料、主線任務、雪V機制、布里萊赫與玩家分享內容。首頁先把常用入口排好,進工具後再做細查。
問問題、約團、分享小提醒,其他玩家可以直接回覆同一則留言。首頁會顯示最新討論,讓站上比較有活人味。
把查資料時最常開的功能放前面:先查卷軸與技能,再看秘法、主線、玩家分享。資料有分正式、暫譯、玩家投稿,不混在一起稱正式資料。
米列希安之書是以瑪奇 Mabinogi 台服玩家為核心的繁體中文攻略資料庫。搜尋「米列希安之書」、「米列希安之書瑪奇」、「米列希安之書攻略」、「瑪奇魔力賦予查詢」、「瑪奇技能快查」、「瑪奇主線 G1 G27」、「瑪奇聚能材料」、「瑪奇回音石水上宮殿」、「雪V攻略」、「布里萊赫攻略」時,可把本站視為集中索引。
這一頁不是要你一開始就背表格,而是先建立「瑪奇怎麼玩」的概念:自由生活、技能成長、AP、才能、主線與每日節奏。先看完,再去查技能、主線、卷軸會比較不迷路。
核心原則:新手只要迷路,就回到「任務追蹤 → 地圖/NPC → 完成後整理獎勵」這個循環。布蘿妮任務會把戰鬥、技能、裝備、AP、移動與基礎系統一段一段交給你。
圖片說明:本區已改為實際站內 SVG 圖片資產,非 CSS 假圖;圖片為原創攻略示意圖,可日後替換成台服實際截圖。
依公開資料,布蘿妮/Memory Book 以多本 Memoir 推進。這裡先做台服玩家好懂的「功能導向」整理:每段重點看你學到什麼,不硬背全部任務名稱。
目標是讓你會看任務追蹤、找 NPC、使用地圖與基本道具。卡住時先看任務文字,不要急著跳去其他內容。
開始碰到技能使用、修練、AP 投資與生活玩法。這時先選一組常用技能練順,其他技能先知道名字即可。
會逐步拿到裝備、道具與成長資源。重點不是立刻追頂裝,而是理解「任務裝先夠用,資源先留著」。
當你已經懂任務、技能、裝備與 AP,下一步就是回到主線、活動、副本、生活或社群內容,開始選自己的路線。
依巴哈姆特玩家「殤羽玲」2026/1/3 更新的新手指南整理成站內可掃描版;數值與任務開放條件會隨台服改版調整,實際仍以遊戲內任務、官方公告與原文更新為準。
活動期間回鍋或剛入坑時,用這頁先決定第一個秘法、秘法衝刺之書給誰、支援箱怎麼用、練等去哪裡,以及主線跳過箱怎麼處理。
本篇為玩家心得整理版,參考巴哈姆特玩家「黑a粉蠟筆」分享之秘法衝刺方向,並重新整理為站內新手攻略格式。內容可能因活動版本、官方調整而變動,實際獎勵與道具效果請以遊戲內說明為準。
更新為 8 個現行秘法才能;每個職業列出技能、Chris 裝備圖片、推薦賦予與練法筆記,按推薦項目會直接帶入賦予查詢。
整理公開資料中的聚能條件、等級、開放機率、Lv50效果與開放材料方向。
data/db/layout2/ChronicleWeapon/ChronicleWeaponInventoryFrame.xml,可佐證武器系統 UI 結構。option_weapon_stardust_*.xml 與對應模型檔,作為星塵 / 武器外觀資料線索。erg 明文數值表,聚能數值仍以公開效果表與玩家截圖核對。依 20260129 韓服改版圖表重排為站內文字版,移除圖片顯示,直接用表格查物理/魔法破防、傷害增加、寵物效果與秘法效果。
| 技能 | 持續 | 基本效果 | 附加強化 | 最大值 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黃道蔓延(干擾類型) | 30 秒 | 防禦 -22% / -100;保護 -11% / -17 | - | 防禦 -22% / -100;保護 -11% / -17 | 基礎型破防。 |
| 灰色煙幕術(等級 1) | 5 分 | 防禦 -22% / -90;保護 -11% / -20 | 防禦減少數值:頭部細工 20 等級 + 雙飾品細工 6 等級,防禦 -20 | 防禦 -22% / -116;保護 -11% / -20 | 細工補強後防禦數值更高。 |
| 連續技:螺旋勾拳(3 階段) | 5 分 | 防禦 -22% / -103;保護 -11% / -23 | 防禦破壞:腳部細工 10 等級,防禦 -10;保護破壞:手部細工 5 等級,保護 -5 | 防禦 -22% / -113;保護 -11% / -28 | 基本成功率 80% + 身體部位細工 20% = 100%。減少延遲可用拳套精靈武器專用強化。 |
| 技能 | 持續 | 基本效果 | 附加強化 | 最大值 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黃道蔓延(干擾類型) | 30 秒 | 防禦 -22% / -100;保護 -11% / -17 | - | 防禦 -22% / -100;保護 -11% / -17 | 同時可做魔法端破防參考。 |
| 灰色煙幕術(等級 1) | 5 分 | 防禦 -22% / -90;保護 -11% / -20 | 防禦減少數值:頭部細工 20 等級 + 雙飾品細工 6 等級,防禦 -20 | 防禦 -22% / -116;保護 -11% / -20 | 可與魔法保護手段分開看。 |
| 海德拉鍊成(等級 1) | 5 分 | 防禦 -22% / -105;保護 -11% / -31 | 黑色回音石 20 等級:魔法防禦減少 -10、魔法保護減少 -5 | 防禦 -22% / -115;保護 -11% / -41 | 購買黑色回音石時,務必確認是「魔法保護減少數值」。 |
| 技能 | 持續 | 基本值 | 附加強化 | 最大值 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黃道蔓延(干擾類型) | 30 秒 | 45% | - | 45% | 短時間高增傷。 |
| 支援箭(等級 1) | 5 分 | 48% | 強化支援箭 10 等級 +3%;瑪夢魔法陣套裝效果 x1.15 | 58.65% | 適合穩定長時間維持。 |
| 死神烙印(3 階段) | 3 分 20 秒(最長 5 分 2 秒) | 53% | 死神烙印傷害增幅:手部細工 20 等級 +5%;套裝效果 +3% | 61% | 持續時間:90 秒可由雙飾品細工 6 等級補強;稱號「劃分黑暗的死神烙印大師」另有 12 秒。 |
| 寵物種族 | 持續 | 效果類型 | 數值 | 使用方法 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 骨龍 / 踏踏貓醬 | 10 分 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | 骨龍 -15 / -10;踏踏貓醬 -20 / -15 | 召喚特效 | 優先使用踏踏貓醬,骨龍不會蓋掉踏踏貓醬效果。 |
| 克勞諾斯 / 蒼龍 | 10 分 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | -15 / -10 | 召喚特效 | - |
| 卡丁車(板車) | 永久 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | -5 / -3 | 寵物主動技能:水炸彈投擲 | 乘坐寵物,點選技能後點擊敵人;Shift + 點擊敵人。 |
| 兔寶 | 5 分 | 攻擊傷害 | +15%(4 隻疊加) | 召喚特效 | 優先使用 4 隻兔寶;若已使用 2 隻以上兔寶,可用戲法小步狐更新兔寶效果時間。 |
| 戲法小步狐 | 5 分 | 攻擊傷害 | +10% | 召喚特效 | 可刷新部分兔寶效果時間。 |
| 小白鯨 | 5 分 | 攻擊傷害 | +10% | 寵物主動技能:水波 | 與兔寶/小步狐分開判讀。 |
| 犬靈 | 召喚時永久 | 暴擊傷害 | +1~3% | 寵物被動技能:銳利目光 | 寵物 1 萬累等以上 = 3%;寵物周邊 10 公尺內有效。 |
| 傑克 | 5 秒 | 物理防禦 / 物理保護 | -5 / -4 | 寵物普通攻擊 | 最多疊加 5 層;每次普通攻擊後更新數值。 |
| 天使貓 | 5 秒 | 物理防禦 / 物理保護 | -5 / -1 | 寵物普通攻擊 | 最多疊加 5 層;每次普通攻擊後更新數值。 |
| 技能 / 特性 / 卡片 | 持續 | 效果類型 | 數值 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 刻印:弗拉加拉赫布里歐納克(神劍 / 神刀) | 永久 | 魔法防禦;物理/魔法保護 | 每次攻擊 -6 | 半神化後攻擊敵人可觸發;裝備「遺物/魔法頭盔」時增加 80% 效率,每次攻擊 -10.8。 |
| 憤怒衝擊 | 7 秒 | 近距離戰鬥才能傷害 | +15% | 瑪奇魔法陣:強化憤怒衝擊 10 等級 +3%;帝國騎士手套套裝效果 +2%。 |
| 瑪奇魔法陣 | 2 分 | 防禦 / 保護 | -10 | 地面設置型瑪奇魔法陣;分為「物理」及「魔法」各一種。 |
| 倒吊人 | 1 分 | 攻擊傷害 | +5% | 等級 30 效果。 |
| 洞察之眼 | 2 分 | 攻擊傷害 | +3% | 指揮官徽章等級 5 洞察之眼 +2%;每 10 秒重新標記範圍內敵人,冷卻時間 5 分。 |
| 秘法技能 | 持續 | 效果類型 | 數值 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 聖詠者:崩潰的波動 | 10 秒 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | -90 / -40 | 等級 1 效果;等級 10 遺物 +5 秒。 |
| 聖盾守衛:盾崩強襲 | 1 分 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | -40 / -15 | 最多疊加 5 層。 |
| 禁忌鍊金士:觸媒效應 | 5 分 | 物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | -2.4 / -1.8 | 組合:土 x4、基礎藥草、曼德拉草。 |
| 禁忌鍊金士:召喚靈夢 | 2 分 | 最終傷害;物理/魔法防禦;物理/魔法保護 | +1%;-2 / -1.9 | 組合:火 x4、生命藥草、曼德拉草。 |
把星塵 Rank 1-15 升級材料、金幣、開啟技能、星塵數、外型變化與 10 等效果整理成站內版面。
空白代表該 Rank 不消耗該欄材料。框架與碎片依最初級、初級、中級、高級、最高級分段。
| Rank | 金幣 | 框架連接器 | 框架 | 成束因子 | 碎片 | 開啟技能 | 星塵數 | 外型 |
|---|
支援效果由 1→10,整理成功率、金幣、星塵核心與操控器材料。
| 等級 | 成功率 | 金幣 | 成束因子 | 核心碎片 | 框架連接器 | 操控器框架 |
|---|
依 E / D / C / B / A 等級整理可完成的地下城、指定任務與戰鬥內容。
| 分類 | E 等級 | D 等級 | C 等級 | B 等級 | A 等級 |
|---|
依生活分類整理 E / D / C / B / A 等級需求;原表中的「建議更換」也保留在備註欄。
| 分類 | E 等級 | D 等級 | C 等級 | B 等級 | A 等級 | 備註 |
|---|
依武器分類、S/A/B 階級與 1-9 階段查看開放材料;右側同步計算目前等級到下一級的聚能經驗缺口。
整理特性「狀態支援」的屬性、常用組合式與官方調整過的持續時間資訊。
依巴哈姆特玩家 forestWind 整理的「韓服 20260129 改版」減益表做站內版面整理;圖片已改成站內文字資料,完整數值仍以遊戲內滑鼠提示與台版公告為準。
把總表拆成可掃描版。數值依來源圖整理,強化、細工、回音、套裝與技能等級會影響實際顯示;打王時以 Boss 狀態列滑鼠提示為最後判斷。
| 類型 | 技能 / 來源 | 持續 | 基礎效果 | 強化後重點 | 判讀 / 互蓋 |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理破防 | 黃道蔓延 | 30 秒 | 防禦 -22% / -100;保護 -11% / -17。 | 無細工時已是穩定短效破防。 | 同類物理防禦、物理保護取最高值,不是全疊加。 |
| 物理破防 | 灰色煙霧 | 5 分 | 防禦 -22% / -90;保護 -11% / -20。 | 防禦破壞相關強化可追加防禦減少數值。 | 長時間維持用;看 Boss 狀態列確認最後數字。 |
| 物理破防 | 連續技:螺旋勾拳 | 5 分 | 防禦 -22% / -103;保護 -11% / -23。 | 螺旋勾拳強化可把防禦 / 保護再往下推。 | 物理隊主力破防候選;有強化時通常優先保留。 |
| 魔法破防 | 黃道蔓延 | 30 秒 | 魔法防禦 -22% / -100;魔法保護 -11% / -17。 | 短效魔法破防。 | 適合開場或爆發窗,需注意剩餘時間。 |
| 魔法破防 | 灰色煙霧 | 5 分 | 魔法防禦 -22% / -90;魔法保護 -11% / -20。 | 煙霧細工可強化魔法防禦減少。 | 可和海蛇分別看魔防、魔保來源;以較高值顯示。 |
| 魔法破防 | 海德拉煉成 | 5 分 | 魔法防禦 -22% / -105;魔法保護 -11% / -31。 | 回音 / 細工可強化魔法防禦或魔法保護。 | 魔法隊核心破防;防禦與保護分開取最高。 |
| 傷害增加 | 黃道蔓延 | 30 秒 | 所受傷害增加 45%。 | 短效爆發窗。 | 和其他增傷類比較後取實際顯示值。 |
| 傷害增加 | 支援箭 | 5 分 | 所受傷害增加 48%。 | 強化支援箭、稱號 / 宗師等可提高到更高值。 | 遠距支援核心,打王前要確認圖示和百分比。 |
| 傷害增加 | 死神烙印 | 約 3 分 20 秒 | 所受傷害增加 53%。 | 相關裝備 / 效果可提高到約 61%。 | 通用增傷核心;與同類增傷看較高值。 |
| 寵物效果 | 骨龍 / 蹭踏貓 / 克勞諾斯 / 蒼龍 | 約 10 分 | 降低物理 / 魔法防禦與保護。 | 不同寵物數值不同,蹭踏貓可較高。 | 優先使用較高值;部分同類寵物效果會互蓋。 |
| 寵物效果 | 兔寶 / 戲法小步狐 / 小白鯨 | 約 5 分 | 攻擊傷害增加。 | 兔寶來源圖標註需複數條件;韓服後續調整為單隻即可達 15%。 | 同等級增傷類會互蓋;台版實際依遊戲內顯示。 |
| 寵物效果 | 犬靈 | 召喚時常駐 | 暴擊傷害增加約 1~3%。 | 寵物等級 1 星以上約 3%。 | 範圍約 10 公尺內有效。 |
| 其他效果 | 刻印:弗拉加拉赫 / 布里歐克納 | 永久 | 每次攻擊降低魔法防禦、物理 / 魔法保護。 | 特定裝備可提高效率。 | 半神化、神化、連槍等條件需按原圖備註判斷。 |
| 其他效果 | 憤怒衝擊 / 瑪奇魔法陣 / 洞察之眼 | 數秒至 2 分 | 近距離增傷、防禦 / 保護降低或攻擊傷害增加。 | 部分有套裝、等級或冷卻限制。 | 多為補強工具,不建議拿來取代主要破防。 |
不是。防禦、保護、魔法防禦、魔法保護各自判斷,來源圖也提醒「防、保各自取最大」。
黃色代表有細工、套裝、回音或其他強化來源影響。仍要看實際數字,不能只看顏色。
同類寵物破防多半會互蓋或只留下有效較高者。實戰以 Boss 狀態列圖示與數字確認。
這類偏攻擊傷害增加,來源圖標註同等級增傷會互蓋。台版實際值以遊戲內提示為準。
同一效果可能同時有比例減少與固定值減少,Boss 狀態列會顯示最後生效的項目。
先看 Boss 血條上方是否有破防與增傷圖示,再滑鼠看防禦/保護/所受傷害增加數字是否到位。
data/local/xml/erinnresearch.taiwan.txt,確認本機繁中資料含重生、升級、裝備修理、道具製作、營火、魔力賦予等系統事件用語。用自己的排版重建可選式計算器,分開計算樂器演奏與歌唱在普通、優秀、天籟之音下的大傷增加。
整理寵物訓練師任務、菲尼寶石、菲尼綻放、芬恩同步、手工藝、寶珠閃耀與寵物探險隊。
cutscene_pet_foxrrot.xml 與 aidescdata_pet_foxrrot.xml,可佐證寵物相關 cutscene / AI 資料存在於本機封包。dg_pdg_skill_blooming_cage01/02_*.xml,內含 FynnyBloomingcage01/02 效果名稱,可直接對應菲尼綻放籠。erinnresearch.taiwan.txt 也含菲尼綻放與寵物探險隊相關繁中事件文字。依玩家提供的寵物比較表整理成可讀攻略;圖中部分小字較糊,已用「待核對」標示,實戰仍以遊戲內技能說明與召喚效果為準。
| 寵物名稱 | 出場效果 | 常駐 / 被動 | 主動技能 | 特殊功能 | 移動 | 定位與補充 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 柯基 | 未標示 | 扣防系,物理 / 魔法部分有效。 | 防禦增加、回復生命 / 魔法值等小型輔助。 | 體型變化。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 破防效果依種類不同,適合當破防與輔助入門寵。 |
| 兔寶 | 傷害增加 Debuff。 | 機率性減傷並反擊 / 重擊怪物。 | 牽制怪物、提升攻速與移速;部分文字待核對。 | 未標示 | 可飛行 / 無飛行加速。 | 偏增傷與速度輔助,適合短時間爆發前叫出。 |
| 卡丁車系列 | 出場效果待核對。 | 機率性減傷並反擊 / 重擊怪物。 | 含 Debuff 類技能,細節待核對。 | 高速模式、自動變形。 | 不可飛行;陸地有加速。 | 交通與地面速度取向,兼具部分戰鬥輔助。 |
| 喵醬 | 破保 / 防保 Debuff。 | 未標示 | 物理攻擊、魔法攻擊傷害增加;攻速相關效果待核對。 | 體型變化。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 同等級扣防會互蓋;攻擊增益依階段 / 種類不同。 |
| 骨龍 | 破保 / 防保 Debuff。 | 未標示 | 石化與其他短控技能。 | 死亡時掉落可增加攻擊力的殘骸。 | 可飛行 / 有飛行加速;陸地無加速。 | 經典破防寵;同等級扣防會互蓋。 |
| 蒼龍 | 破保 / 防保 Debuff。 | 未標示 | 待核對 | 待核對 | 可飛行 / 有飛行加速;陸地無加速。 | 與骨龍同類破防定位,細節需再以遊戲內效果核對。 |
| 克勞諾斯 | 破保 / 防保 Debuff。 | 未標示 | 短時間隱身。 | 待核對 | 不可飛行;陸地有加速。 | 破防加保命用途;同等級扣防會互蓋。 |
| 犬靈 | 未標示 | 爆擊傷害增加 1~3% Debuff,BOSS 有效;另有機率效果待核對。 | 範圍降速與回復、移動速度增加、打擊地點附帶減速 Debuff。 | 自動復活。 | 不可飛行;陸地有加速。 | 偏 Boss 增傷與控場,適合搭配破防寵交替使用。 |
| 精靈龍 | 短暫催眠。 | 音樂效果增加。 | 調速與緩速。 | 顏色不同效果不同。 | 不可飛行;陸地有加速。 | 音樂 / 控場輔助;其他顏色效果需另表核對。 |
| 圖安 | 延長音樂效果。 | 音樂技能修練 2 倍。 | 範圍內怪物移動速度下降。 | 自動復活。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 音樂玩家常用輔助寵,重點在延長與練技能。 |
| 芙蘿拉系列 | 未標示 | 採集速度增加一階。 | 恢復速度上升等效果,細節待核對。 | 未標示 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地無加速。 | 生活系用寵。 |
| 狄娜希 | 短時間內攻速與移速增加。 | 未標示 | 待核對 | 未標示 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地無加速。 | 偏短時間速度輔助,適合開場或爆發前使用。 |
| 天使貓 | 出場提升觸發率類效果,數值待核對。 | 指定生活技能修練 2 倍。 | 定怪與小幅輔助效果。 | 普攻附帶效果,細節待核對。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 生活系用寵,也可提供簡易控場。 |
| 飛馬 | 解除部分異常狀態。 | 未標示 | 天馬流星雨。 | 未標示 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地無加速。 | 偏解狀態與範圍技能。 |
| 小白鯨 | 未標示 | 20% 機率復活並恢復約 30% 生命。 | 恢復速度大幅增加;推怪並附增傷 Debuff。 | 玩水。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 增傷 Buff / Debuff 同等級會互蓋,兼具保命。 |
| 鳳凰 | 出場效果待核對。 | 未標示 | 復活 Buff。 | 死亡時掉落鳳凰羽毛。 | 可飛行 / 有飛行加速;陸地無加速。 | 復活與飛行取向。 |
| 餐車 | 未標示 | 料理大餐效果。 | 可載 4 人、自帶料理商店,料理相關功能待核對。 | 多人乘坐 / 商店。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地無加速。 | 生活系用寵。 |
| 魔族牌機車 | 未標示 | 扣防系,物理 / 魔法部分有效;解除召喚時引爆。 | 待核對 | 解除召喚爆炸。 | 不可飛行;陸地有加速。 | 地面移動與破防輔助。 |
| 戲法小步狐 | 未標示 | 待核對 | 增傷 Debuff + 攻擊提升;範圍效果待核對。 | 貿易 / 材料相關功能,細節待核對。 | 可飛行 / 無飛行加速;陸地有加速。 | 增傷同等級會互蓋;貿易用寵,空白鍵可跳。 |
| 羊駝 | 未標示 | 未標示 | 未標示 | 貿易相關、羊毛 / 製作材料用途。 | 不可飛行;陸地無加速。 | 貿易用寵。 |
整理 Mabinogi 奇幻世界「技能快查」資料,依生活、戰鬥、遠距、魔法、鍊金、音樂、忍者、鎖鏈、騎士團等分類建立可搜尋索引。
依章節整理主線世代、中文暫譯、英文名稱、進度狀態與來源;並補上本機遊戲資料中可核對的章節影片線索。
依玩家提供的雪V攻略整理成隊伍可讀版:新增「新手進雪V必備技能與物品」清單;重點是活著優先、紅圈先離開人群、80% 依隊伍編號站圈、70% / 30% 先躲冰劍再躲冰茅、60% 重新上狀態後爆發、20% 找暖流。
以下為站內依現有雪V攻略內容繪製的自製示意圖,重點是幫新手快速理解站位與反應,不代表遊戲實際畫面比例。
來源:使用者提供文件「新手進雪V必備技能」。新手首要任務是活著;進野團請先表明自己是新手,讓隊伍判斷是否能帶,最好進語音聽老手指揮。
| 情境 | 必備 / 推薦 | 用途與提醒 |
|---|---|---|
| 逃跑 / 脫戰 | 脫逃、隱身(忍者) | 80% 站圈結束後,先用逃跑或隱身再到 6 點集合,避免把打不死的小精靈拉進隊伍。 |
| 快速位移 | 鎖鏈跳(鎖鏈)、迴旋斬擊(占星)、引力空間(占星)、拉近(雙槍) | 80% 要快速到定位;70% / 30% 來不及躲冰劍冰茅時,用位移或無敵保命。 |
| 補血 / 保命 | 完全恢復藥水、特性:超越生命、起死回生、再生之域、魔力盾牌、邊境之痕、小白鯨「淨化的水波」、復活羽毛、魔法陣 | 完全恢復藥水不可用 2K 水替代。雪本生命值會兩兩綁定,死太多會讓同組復活值歸零;死掉時聽指揮,必要時先躺好等 80% 前後再起。 |
| 破防 / 狀態支援 | 煙霧(忍者)、魔法陣、破防寵物、狀態支援 | 新手不會破防也沒關係;能做就補煙霧、補寵物、復活主輸出、補狀態支援。輸出 / 坦常用 5231,補師常用 3152。 |
| 80% 打王打擊數 | 雙槍、寵物協助打擊數 | 80% 女王站中間時,用雙槍速攻與寵物拚打擊數;看到系統提示「某個地方出現了雙面的境界」就停止攻擊,立刻去站圈。 |
| 口令 / 畫面 | 要做什麼 | 失誤結果 |
|---|---|---|
| 紅圈 | 遠離人群,拉到外側或空地。 | 炸到隊友、疊寒氣、連鎖死亡。 |
| 打蛋 | 上 Buff,不含寵物,拼輸出。 | 輸出不足,後續階段壓力變大。 |
| 10% 破蛋女王出來 | 上全 Buff,包含寵物。 | 爆發不足。 |
| 80% 彩色畫面 | 雙槍拚打擊數,按隊伍編號站指定位置。 | 沒站到或搶位會死亡,復活%歸 0。 |
| 70% / 30% | 先躲冰劍,再躲冰茅;結冰者後方排一直線。 | 冰茅秒殺或多人連死。 |
| 60% | 重上 Buff、補王與自己、紅圈拉空地、爆發打到 30%。 | 約 2 分鐘內沒處理完會滅團。 |
| 20% 黑白畫面 | 找暖流,靠近身上有波紋的人,同時紅圈照樣拉出去。 | 寒冷致死或紅圈炸隊友。 |
| 階段 | 指揮重點 | 玩家動作 |
|---|---|---|
| 打蛋階段 | 上 Buff,不含寵物,集中輸出蛋。 | 穩定推進,不要浪費太多資源。 |
| 10% 破蛋 | 女王出來後上全 Buff,包含寵物。 | 準備進入高壓機制。 |
| 80% 彩色畫面 | 切雙槍拚打擊數,依隊伍編號站位。 | 一個蘿蔔一個坑;站完用逃脫或隱身,之後到 6 點集合。 |
| 70% 冰劍 / 冰茅 | 紅圈拉出去,冰劍後利用白色小冰圈結冰。 | 其他人躲在結冰者後方,和王連成一直線;一個冰只能躲一個人。 |
| 60% 爆發段 | 女王跪下後等她站起來,立刻重上 Buff、扣防、崩歪爆發。 | 被指定大紅圈的人拉到空地等冰劍掉;範圍會疊寒氣,不要帶進人群。 |
| 30% 冰劍 / 冰茅 | 處理方式同 70%。 | 先確認紅圈有沒有拉出去,再確認冰圈與排線位置。 |
| 20% 黑白暖流 | 找身上有波紋的人,大家靠近避免變冷。 | 暖流會隨機換人;有紅圈的人先拉出去,不能帶進暖流人群。 |
依巴哈姆特「布本筆記」與 Google 文件整理成站內速查版:先看全副本共同規則,再看一王、二王、三王與坦職專欄。本文為重點整理,實戰細節請回原文與文件核對。
站內版本只做重排與重點化,避免整篇照搬;完整內容、圖片、更新與註解請看原作者文件。
| 血量 / 狀況 | 機制 | 隊伍處理 | 容易滅點 |
|---|---|---|---|
| 基本型態 | 斧頭 / 拳套切換;拳套會疊「凜藍內傷」,10 層即死。 | 輸出看到持拳貼近就開無敵或離開;盾秘用盾崩防內傷,必要時懲戒清掉。 | 內傷沒處理,後續任何傷害都變痛。 |
| 85% / 35% | 拆礦點名;85% 連 4 次、35% 連 8 次。 | 被藍線點名者打礦 5 下取得免疫;其他人遠離點名者並到下一顆礦附近待命。 | 非點名者誤拆礦、持續範圍技偷打礦、被連點後沒補血。 |
| 70% / 25% | 四個古代巨人守護者。 | 四人站白圈停住守護者;坦帶王與藍圈靠近,輸出在藍圈內破防擊殺。 | 藍圈每 2 秒扣血,內傷過高要退旁邊等 30 秒解除。 |
| 55% / 15% | 披薩機制,點名者當基準跑位,第十下全範圍。 | 隊友多待 12 點打王拿意志免疫;點名者按固定順序走位。 | 靠王太近會移除免疫;最後一下若沒意志會死。 |
| 50% 以下 | 狂暴,傷害增加、切武變快、狀態需重上。 | 重新補狀態,聖詠顧盾秘與隊伍血線。 | 狀態沒補、盾秘忙到忘補聖域 / 盾崩。 |
| 血量 / 狀況 | 機制 | 隊伍處理 | 提醒 |
|---|---|---|---|
| 基本站位 | 馬會甩頭、跺腳、大跳、側踢、吐口水、衝刺。 | 坦把王拉牆邊,輸出貼馬肚;全員別離王太遠,避免口水亂吐。 | 口水區會結晶化,每秒扣 10% 血;聖詠補技可立刻解除。 |
| 90 / 75 / 60% | 過馬路:三次直線吐息變即死區,再圓形擊退。 | 全隊集中,紅線出現就一起位移,讓污染集中;聖詠白盾 / 黑洞輔助。 | 用位移技時注意台服錯位,設置物可標集合點。 |
| 50% | 跳舞機:12 / 3 / 6 / 9 月石區要有人站滿時間。 | 51% 左右停手,點位先就位;進圈後躲王直 / 橫衝撞直到取得無敵。 | 取得無敵後別離開圈,等王結尾踏地動作結束。 |
| 40 / 20% | 強化過馬路:速度更快,三次後追加扇形噴火。 | 黑洞可早丟;三次後先往內圈,王抬腳固定方向後全員往外衝。 | 場地變小後更不能亂放口水,坦要快拉回牆邊。 |
| 血量 / 狀況 | 機制 | 隊伍處理 | 重點 |
|---|---|---|---|
| 基本招式 | 翅膀類會上羽毛,最高 5 層;星塵類另有小球、電球、雷射、星爆圈。 | 輸出站王與坦側邊,不站正面 / 背面;坦維持仇恨與盾崩。 | 羽毛追傷無視白盾且會僵直,層數高要處理。 |
| 80% | 圍爐(三星塵):每人被最近星塵牽線,20 秒內打爆。 | 大家圍同一顆星塵,坦把王拉離星塵;打爆後立刻上寵移動到下一顆。 | 解除後又被羽毛會重新牽線,出事者要遠離隊友死。 |
| 60% | 奧運環:三個紅色結界旋轉,打爆三顆星塵。 | 站在不重疊的紅圈內跟著走;逆時針鎖鏈跳換圈,先殘血再一次收掉較穩。 | 走出太久會產生神罰永久污染,重疊區即死。 |
| 40% | 圍爐(五星塵)且王會放五次旋轉電球。 | 破防與歪曲分配要確實,五顆星塵各排輸出爆發。 | 通常是最難傷害檢定,增傷資源可集中交在這段。 |
| 30% | 拔河:藍線點名,過半隊友擋在王與目標間防禦。 | 成功進角力後,目標連打 A/D,其他人用高打數技能打王累積綠條。 | 集合牆邊、約好跳離方向,不要貪刀吃風暴即死。 |
| 15% | 綠光環:綠圈內至少要有人,25 秒後爆炸。 | 若王在圈外,安排遠程幫站;若王在圈內,可連星塵一起打掉。 | 綠圈空掉會連續產生神罰污染。 |
| 項目 | 建議 | 用途 |
|---|---|---|
| 技能 | 盾秘練滿、種族變身、狀態支援特性 3152。 | 提高容錯、減傷、保護與回血。 |
| 盾牌 | 貓盾(暗夜使者前鋒)或章魚盾(兇猛哨兵盾牌),看重減傷率。 | 盾牌減傷越高越穩;賦予可考慮團長。 |
| 重甲 | 首推雪重全套(布里安安德斯重裝)。 | 整體能力符合坦需求,保護與生存都好用。 |
| 武器 | 單手斧 / 單手槌;巨人可拿雙手劍但部分秘法效果需單手武器。 | 聚能加保護與精武化回血;初期可先用便宜武器頂著。 |
| 飾品 | 古代角戒指或 2 保飾品,保護不足可考慮金牛座。 | 用較低成本補保護門檻。 |
| 目標保護 | 常態約 200 保為目標,再搭辦桌與狀態支援接近上限。 | 保護上限約 254;不足也能打,但容錯下降。 |
| 技能 | 用法 | 提醒 |
|---|---|---|
| 盾崩強襲 | 核心格擋技,接下來 2 秒大幅減傷並防止常見 Debuff,且被打到會重置冷卻。 | 先練「王要打你才揮」,不要隨便拿來當輸出。 |
| 榮光獻身 | 開場標記隊友,替隊友分擔傷害並與懲戒 CD 連動。 | 自己死掉才需要重放;隊友死不用重放。 |
| 聖域展開 | 主要嘲諷技,圈內敵人只看你,施放瞬間還有遠距強仇。 | 養成約 30 秒補一次;王脫離時可用強仇拉回。 |
| 盾擊衝鋒 | 位移技,可快速追王或到定位。 | 距離越遠 CD 越長,最小距離可減少冷卻。 |
| 犧牲懲戒 | 暫停犧牲值傷害、清常見負面狀態,並可轉為增傷。 | 內傷、羽毛或分傷壓力大時是萬靈丹。 |
| 零秒嘲諷 | 強制仇恨 8 秒,但結束會強制解除仇恨。 | 不熟練建議少用,通常聖域更穩。 |
| 王 | 要先分配的工作 |
|---|---|
| 一王 | 守護者 1 / 5 / 7 / 11 點白圈與破防、披薩點名者、聖詠補盾秘。 |
| 二王 | 50% 的 12 / 3 / 6 / 9 點位、9 點兼口水誘餌、平常預設口水誘餌。 |
| 三王 | 80 / 60 / 40 刻印、顧坦聖詠與消光球、40% 五顆星塵歪曲、15% 綠圈站位者。 |
| 增減益 | 卡丁車水球、刻印 / 神劍、煙霧、烙印、冰鹿、海德拉、各類寵物破防與精武實體化。 |
以下為從原 Google 文件匯出的機制圖、站位圖與坦職 GIF 示意,已改存為站內圖片資產避免熱連失效;文字速查仍以本站整理表格為主,完整上下文請回原文核對。
把水上宮殿與回音石系統整理成站內速查版:先看入場條件,再看主流路線,最後處理升級、覺醒、分解與素質養成。
先認得水上宮殿位置、回音石外觀與裝備欄,後面打完王才知道自己要操作哪個系統。
| 顏色 | 增加素質 | 覺醒能力方向 | 適合先看的人 |
|---|---|---|---|
| 紅色 | 力量 | 近戰、騎槍、巨人投擲相關 | 近戰、騎槍、力量需求配裝 |
| 黃色 | 敏捷 | 生活技能、弓箭、人偶相關 | 弓箭、人偶、敏捷上限追求 |
| 藍色 | 智力 | 魔法、音樂、雙槍相關 | 魔法、音樂輔助、雙槍 |
| 銀色 | 意志 | 武鬥、忍者、變身與半神相關 | 拳套、忍者、意志需求配裝 |
| 黑色 | 生命值、魔力值、耐力值 | 煉金、套裝效果、人物素質、自然力、鎖鏈相關 | 煉金、鎖鏈、特殊效果補強 |
| 難度 | 才能需求 | 備註 |
|---|---|---|
| 簡單 | 業餘以上 | 熟悉地圖與機關用。 |
| 普通 | 達人以上 | 高級覺醒劑可使用;一般養成常跑難度。 |
| 困難 | 大師以上 | 優質覺醒劑可使用;高等回音石與材料目標較明確。 |
目前常見快刷走法:1(a) → 2(a) → 3(a) 三點 → 4 → 中王 → 5(a) → 尾王。
| 階段 | 處理重點 | 建議打法 |
|---|---|---|
| 1(a) | 多波憤怒的形象,怪會拉距離拖時間。 | 遠程、鎖鏈、無限斬或高機動技能追擊;黑色個體先打可緩速。 |
| 2(a) | 祭品圈,把指定數量怪物打進圈內。 | 手把六幕/七幕、鎖鏈掠擊、幕後操作都可協助聚怪進圈。 |
| 3(a) | 魚點,碰到魚會上不能敲柱、叫寵限制、出血或封印技能。 | 先清方塊附近魚,避免殺太多觸發補怪;團隊可派打魚手預清。 |
| 4 | 馬與夢魘波次。 | 以雙槍、鎖鏈或火屬性持續傷害處理抗性怪。 |
| 中王 | 先處理不安的形象,再打恐怖的形象。 | 死亡之舞、寵物特效、火石狂熱;恐怖的形象多用魔法或連鎖杖火焰。 |
| 5(a) | 魚點,只需敲 1 個方塊。 | 敲完後魚會隱身但仍會上狀態,離開時不要直接撞到。 |
| 尾王 | 悲嘆之歌;好奇心、恐懼、悲傷機關不同。 | 聖靈同步讓寵物承傷;50% 前後注意紅圈與爆發節奏。 |
打水宮最容易卡住的是祭品圈、魚點與中王。圖先看懂,現場才不會不知道要敲哪裡或躲什麼。
悲嘆之歌會依任務種類改變打法;恐懼要附身,悲傷要利用魚疊出血壓回血。
打完尾王後不要只開箱就走,回音石升級、覺醒、分解都在古代音樂盒處理。
同一場水宮內,覺醒消耗會逐次增加;超過 3 次後通常要先評估 AP 是否值得。
| 同場覺醒次數 | 實務判斷 | 建議 |
|---|---|---|
| 1-3 次 | 成本較容易接受。 | 一般洗能力可控制在這個區間。 |
| 4 次以上 | AP 壓力開始明顯。 | 只有目標很明確或 AP 很充足時再繼續。 |
| 大量重洗 | 容易把 AP 消耗在低等基底上。 | 先養高等級與高素質基底,再追覺醒詞條。 |
| 回音石等級 | 分解重點 | 用途判斷 |
|---|---|---|
| 低等級 | 以基本材料、藥草、皮革、木材、寶石等隨機獎勵為主。 | 不要的石頭可清掉換素材。 |
| 高等級 | 分解獎勵數量與品質提升,可能取得古代魔法粉、優質覺醒劑等。 | 失敗基底可升到較高等後分解回收價值。 |
| 20 級以上 | 有機會取得回音石提煉石。 | 追頂素質玩家的重要材料。 |
| 8-24 級基底 | 提煉石可重新抽選該等級升級時增加的素質值。 | 極限養成會逐級用提煉石補到接近頂值。 |
本文為站內重排與重點整理版,完整圖文與細節請參考巴哈原文。
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